ادامه ساخت جعبه موسیقی با دریافت اطلاعات هنرمند، ذخیره آن در آرایه و نمایش هنرمندان؛ نقش کلاسها و استفاده از متد مشترک برای دریافت ورودی توضیح داده میشود.
زنگ سی شارپ – قسمت بیست و هشتم
آغاز حل تمرین جعبه موسیقی؛ ساخت کلاسهای آهنگ، آلبوم، هنرمند و رابط کاربری و ارتباط آنها توضیح داده میشود و constructorها برای مقداردهی اشیا تکمیل میشوند.
6 اشتباه روزانه که سلامتی و حتی شغل شما را تهدید می کند
عادتهای روزانه در کار با کامپیوتر و ارتباط آنها با استرس، خواب، فشار چشم و دردهای دست، گردن و کمر بررسی میشود؛ همراه با پیشنهادهایی برای توجه بیشتر به سلامت در محیط کار.
زنگ سی شارپ – قسمت بیست و هفتم
مفاهیم stack و heap، تفاوت انواع مقداری و ارجاعی، boxing و unboxing و جمعآوری خودکار حافظه بررسی میشود؛ همچنین مقداردهی شیء و آرگومانهای اختیاری و نامدار آموزش داده میشود.
زنگ سی شارپ – قسمت بیست و ششم
بازگرداندن شیء و آرایه از متد، تعریف چند نسخه از متد و constructor و فراخوانی constructor دیگر با this آموزش داده میشود؛ سپس تمرین ساخت جعبه موسیقی مطرح میشود.
زنگ سی شارپ – قسمت بیست و پنجم
ارسال اشیا به متدها و اثر تغییر پارامترها بررسی میشود؛ سپس استفاده از ref و out برای تغییر ورودی و دریافت خروجی و params برای تعداد متغیر آرگومانها آموزش داده میشود.
پنج بحران موجود برای آزادکاران
پنج بحران آزادکاری، شامل عقبماندن از فناوری، بیماری، محدودشدن مهارتها، تداخل مسائل خانوادگی و تصمیمهای مالی اشتباه، همراه با راهکارهای پیشگیری و مدیریت بررسی میشود.
زنگ سی شارپ – قسمت بیست و چهارم
کنترل دسترسی و کپسولهسازی با public و private توضیح داده میشود؛ همراه با پیادهسازی پشته و ساخت دفترچه تلفن با کلاسهای جدا برای مخاطب و دفترچه.
چگونه نقشه ای برای محتوا و مطالب وب سایت ایجاد کنیم؟
روش ساخت نقشه محتوا بر اساس اهداف کسبوکار و نیاز کاربران و ارتباط میان مطالب آموزش داده میشود؛ همراه با بازبینی تیمی و بهروزرسانی نقشه در روند توسعه سایت.
زنگ سی شارپ – قسمت بیست و سوم
تمرین دفترچه تلفن با متدهای static حل میشود؛ سپس با ساخت کلاس اتومبیل، شتاب، ترمز، تصادف و تعمیر در یک بازی ساده شبیهسازی میشود.
زنگ سی شارپ – قسمت بیست و دوم
مباحث کلاس و متد با نمونه شبیهسازی آمپلیفایر و کنترل صدا تمرین میشود؛ سپس تمرین ساخت دفترچه تلفن با متدهای static و زمینههای کاربرد سیشارپ مطرح میشود.
طراحان وبسایت از چه فریمورکهای سی اس اس ریسپانسیوی استفاده میکنند؟
چند فریمورک و سیستم شبکهبندی برای طراحی واکنشگرا، از Bootstrap و Foundation تا Skeleton و ابزارهای ساخت وایرفریم، همراه با ویژگیهای هرکدام معرفی میشوند.
کمک به مشتریان برای به روزرسانی وب سایت های از رده خارج خود
دلایل بازطراحی سایتهای قدیمی و شیوه مطرحکردن این پیشنهاد با مشتری بررسی میشود؛ با تأکید بر مزایای کاربردی، بودجه، نمونه کار و حفظ اعتماد.
زنگ سی شارپ – قسمت بیست و یکم
استفاده از constructor برای مقداردهی اولیه اشیا، کلمه this و اعضا و کلاسهای static آموزش داده میشود؛ همچنین ماهیت رشتهها و تغییرناپذیری آنها توضیح داده میشود.
متا تگ viewport metatag و استفاده در طراحی نسخه موبایل وب سایت
کاربرد متا تگ viewport در نمایش صفحات روی موبایل با یک مثال عملی توضیح داده میشود؛ همراه با تنظیم عرض دستگاه، مقیاس اولیه و امکان بزرگنمایی کاربر.
زنگ سی شارپ – قسمت بیستم
مفاهیم مقدماتی برنامهنویسی شیگرا، ساخت کلاس و شیء، دسترسی به اعضا و تعریف متد آموزش داده میشود؛ همراه با مثالهایی از پارامترها و بازگرداندن مقدار.